最后,想要成功使用‘复仇之星’,凶手也必须是‘轮回士’!理由与第一条相同——‘轮回秘宝’只针对‘轮回士’起效果!
如果杀人凶手不是一名‘轮回士’,而是剧情世界之中的剧情人物,亦或是其他什么稀奇古怪的东西的话,‘复仇之星’则无法产生效果!
唯有当以上三点要求尽数满足的情况下,‘轮回士’方才能够成功使用‘复仇之星’,忽略一切中间过程,直接标记出杀害自己血脉亲人的凶手!
而想要解除被标记‘轮回士’头顶上这颗血红色骷髅头的标记,则唯有两个途径可行:
第一,复仇者,也就是使用‘复仇之星’的‘轮回士’死亡,则‘复仇之星’的效果自动消散。
第二,凶手,被‘复仇之星’所标记的‘轮回士’死亡。
唯独只有这两个途径可以解除‘复仇之星’的标记效果,如果不能满足上述条件的话,即便是使用‘复仇之星’的‘轮回士’也无法主动解除‘复仇之星’的标记效果。
这就意味着一旦‘轮回士’对某个其他‘轮回士’成功使用了‘复仇之星’,双方就已经是你死我活,不死不休的关系——毕竟就绝对没有任何一个‘轮回士’会愿意头顶上顶着个这么拉风的血红色骷髅头标记,过着时时刻刻都被人监控的生活!
当然,使用‘复仇之星’一方的‘轮回士’还是要占据主动优势的——使用‘复仇之星’的‘轮回士’只要对方身处于‘轮回空间’之中就可以时时刻刻的锁定对方的空间坐标,想要暗搓搓的做点儿什么都非常方便,但是被锁定的‘轮回士’却无法知道对方的确切身份和位置。
‘轮回空间’之中的‘轮回士’虽然是犹若恒河沙数,其数量之众几乎就是不可计数之多,需要以亿兆为单位来计算。
只不过‘轮回空间’所勾连的宇宙位面亦是无穷无尽,在这种概率情况下,‘轮回空间’之中的‘轮回士’虽然是多如牛毛数不胜数,但是其中的血脉至亲、父母子女双双都是被‘轮回空间’吸收强征成为‘轮回士’的例子却并不多见。
而且就算满足了上述条件,父母子女尽都是霉运当头,被‘轮回空间’强行吸收成为了‘轮回士’,他们也不见得能够平平安安的度过残酷无比的剧情试炼,成长到有能力买下‘复仇之星’这种‘轮回秘宝’的程度。
更有甚者,即便父母与其子女双双都成为了‘轮回士’,但是双方之间却还有可能根本就不知道对方的身份,不知道自己的子女\/父母已经同样被‘轮回空间’强行征收成为了‘轮回士’!
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