根据规则,这场华山论剑的预选赛搞的竟然还挺有趣。
参赛玩家将参加一共举办十天的野外登顶初赛。
华山山脉一共有十座比较高大的主峰,这十座主峰就是预选赛的场所。
从明天开始,每天玩家都将会通过抽签前往十座主峰中的某一座脚下的某个出发点,然后在早上6点中出发,以山顶为目标,沿途不但要想办法消灭对手,还要努力到达峰顶。
每消灭一个对手,参赛者将会获得一点积分。
并且,在晚上六点钟到来时,位于峰顶圈内的玩家更是会直接获得一百积分的成功登顶奖励。
至于每座山一共会安排多少个玩家,规则上写着随机的字样,看起来参赛人数竟然还不固定。
而最后,在十天过后,按照积分进行排名,前六十四名进军决赛。
很显然,通过这种积分累积的方式,就可以最大程度避免有实力的参赛者因为运气之类的原因被提前淘汰。
强者,终究会在这十天的厮杀中脱颖而出。
然后,在决出六十四名决赛参赛者后,比赛将采用比较传统的方式俩俩对战,胜者晋级败者淘汰。
当然,隋宇之所以感叹华山论剑搞的挺与时俱进,自然不是指比较规矩的决赛,而是指这有趣的预选赛。
很显然,江湖很大,出名的人很多。
哪怕有不少玩家高手接到英雄帖后自知实力不足不愿意跑过来丢人,来参加的玩家估计也有个五六千人。
就算外面的人潮阻挡住一部分玩家进来报名,最终参赛者可能也至少有一两千左右,甚至更多。
于是,为了尽可能公平的发挥每个人的长处,圣山竟然搞出了这么一个在登山途中借助各种各样的地形,配合各种各样战术相互袭杀赚取积分的方式来进行预选赛。
不得不承认,这么安排的确是可以切实的让所有玩家都发挥出自己擅长的本事,而不会因为擂台克制从而憋屈的在预选赛败北。
同时,复杂的地形也尽可能避免了一些知名高手会遭到围攻,尽可能突显了公平。
并且,登顶后获得的一百积分,也让一些喜欢苟着偷袭的玩家不能永远藏在某处埋伏,再加上时间限制,也极大的避免了捉迷藏的无聊状况。
可以说,在预选赛方面,做为举办方的圣山想的还真的算是非常周到呢!
当然,这种预选赛方式,也让隋宇莫名想起穿越前偶尔玩过的一款叫做“吃鸡”的生存对战游戏。
除了没有飞机供玩家跳伞之外,这预选赛的战斗模式简直就是另类的吃鸡嘛!
只不过,圣山貌似没有在山峰上隐藏些武器弹药什么的,否则的话就更有趣了……诶?
隋宇在将预选赛介绍翻完后,隋宇竟然看到在预选赛最后有一行小字写着“预选赛解释权归主办方圣山,比赛环境可能会随机产生书面上没有的改动”的字样。
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