新手任务无非就是在NPC的指引之下,听一听他们对你的看法,对这个世界的看法,再叫你去做一些简单的流程性的东西,然后把技能一个接一个的摆进你的法术书。
然而这个游戏似乎不同,有一些NPC的对话感觉上都不是固定的程序一般,能很明显的感觉到他们对你的行为和语言做出回应,甚至是情绪。这就是这个游戏不可思议的地方之一。即便是潜沉技术发达的今天,人工AI却不可能像某一样技术发展滞后突飞猛进,如果真的能够创造出有感情能思考的AI,这已经可以划为创造出一种生物的等级了。
伦理上行不通,黄贤一直这么想,他对于生命科学一直抱有一种近乎顽固的虔诚和敬畏,即便是考入了以医学和生命科学著称的华斯布鲁姆大学,却选择了建筑学,或者是曾经想要考取的历史学专业。
与其说是害怕,不如说是认为这样是对生命的不尊重。
但是眼前的这些NPC,却好像和真人一样,互相打着招呼,会对黄贤的出现采取不同程度的反应,或无视,或瞩目,或微笑注目,或警惕观察,处在这样一种被“人工智能”包围的环境之中,黄贤反而没有感觉到恐怖,反而真的和现实一样自然。
不理解,NPC不都是没有灵魂的程序么?是如何做到这种程度的?
黄贤是知道恐怖谷理论的,那些和人类相近却又不像人类的生物,会因为相似的程度给人类造成不同程度的恐惧感,数轴一侧是和人类似,数轴另一侧是和人不同,在最中间似是而非的情况下,对人造成的恐惧是最为强烈的。而眼前这些“活生生”的人类,难道并不是程序,而是玩家?
不过玩家和NPC黄贤还是分得很清楚的,那就是RP特性,也就是角色扮演特性。真的玩家是不会这么投入的扮演在游戏中的角色的,情绪,状态,动作,言语都会和NPC有很大的区别,即便这是个一眼看上去并无法分辨是玩家还是NPC的游戏,但至少方法是有的。
黄贤已经穿过了熙熙攘攘的大厅,抛开脑中的疑问,眼前的大胡子导师三心二意的切着牛肉,瞥了黄贤一眼,然后喊了一声旁边房门外的另一个NPC,让黄贤过去找他。黄贤穿过房门,一名带着眼镜的年轻人正站在不打的演练场中,他的前方正站着几个玩家,一同转头看向了刚进门的黄贤。
“你们好……”黄贤打了个招呼。
几个人点点头,有人招招手,模糊的回应了几个音节。
“现在我来给大家说一下训练项目,这里我会教给大家一些基础的战斗知识,根据你们选择的战斗风格,内容会各不相同,我会尽我所能给大家满意的课程,最后是一场教学对战,形式是擂台赛,获得优胜的选手冒险家工会会给与高级一别的任务委托许可,和一定的金币奖励。”
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