模型一,基于!@#$(以下数据丢失)
PART2——英雄卡翻转解放
样本编号TRP003。
相关人员——天链分部副团长白树。
从天链成立之初效力于巨人猎手,后遭遇频繁人事流动从雪山加入天链,因出色的临场判断力和执行力被提拔,现任天莲分部副团长。
斯坦因摩尔村庄防御战中,英雄卡【永恒枝叶】功能获得解放,变更为【破灭绽放】。
翻转解放具有不可控性,发生条件未知,集合样本TRE001与TRE002依然无法分析翻转条件。
样本TRE000无法获取数据。
PART3——【永恒枝叶】模型猜想
关于英雄卡的命名可参看相关报告。
命名来源猜想,源自位于东方三大世界支柱之一,永恒橡树。
相传永恒橡树的枝干极其坚硬,是作为武器最为理想的材料。但由于加工工艺有限,几乎没有玩家能够进行加工。可以将所有已知的种类,一定规模内的法术无效化。
已知锻造方法,只有神器之一【!@#$】。
英雄卡获取了永恒橡树的概念,并将其通过银粉现实化。
银是法术传导性最好的材质之一,起本身具有的魔力亲和力会使大多数的银表面附着一定程度的魔力。通过对已使用的法术残留进行分析,残留的银粉在一定时间内失去了法术活性,无法作为法术导体使用,且不影响【永恒枝叶】的使用效果。由此猜想,法力值的消耗仅限于对银粉扩散的塑形作用,与永恒橡树的概念契合。
结论,【永恒枝叶】的施放难度极低,由于卡片的特殊性赋予了使用者白树相对宽松的使用条件。但作为塑能法术的样本之一没有研究价值。
PART4——连续翻转可能性
结论,可能存在。
根据已确定连续翻转样本TRE002,英雄卡【!@#$】的进化版本已稳定存在,并猜测世界卡【!@#$】为其进化的第三形态。
案例样本英雄卡【!@#$】属于曾经隶属于!@#$小队成员!@#$之手,现下落不明(以下数据丢失)
(注:TRE为Tarot reverse evolution缩写。卡牌翻转解放)
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被损毁的绝密资料第941号
关于英雄点数的浮动范围与英雄卡相关研究
官方资料称英雄点数最高为15点,实际上英雄点数并没有上限。
玩家!@#$,层隶属于!@#$小队,拥有已知最高英雄点数23点,现已发生灵体侵蚀,被虚拟灵格夺取控制权,行为模式与NPC相同,阵容善良守序。
玩家!@#$,现!@#$小队负责人,英雄点数16点。
所有案例之中,唯一超过16点,仍然没有发生灵体侵蚀现象的特殊样本。英雄卡【!@#$】,疑似发生翻转,现因样本获取难度过大,功能未知。
玩家!@#¥(以下数据丢失)
追加数据——样本编号LOS002。
玩家谷第。
英雄值曾高达17点,由于某种未知原因并未发生灵体侵蚀,且英雄卡丢失。
关于英雄卡的出现原因,是内向灵体概念化之后所产生的外向表现,英雄卡丢失原因有可能为内向灵体发生湮灭,导致外向表现概念崩坏,从而失去效果。
湮灭原因,有可能为精神药物激发。
药物代号“珂曼莎”,性状无色无味,能够使外向灵体脱离VESS系统的限制逻辑,激活内向灵体的行为逻辑,并与外向灵体相分离。
而后因为内向灵体遭遇毁灭性打击,从而失去活性。
样本内向灵体没有消失,猜测存在复原可能性。样本过少,没有实验数据依据。
内向灵体存在消失可能性,玩家!@#$曾经完成过数十例成功案例,请依照编号查询水银内部研究报告。
样本编号!@#$,
样本编号!@#$,
样本编号!@#$,
样本编号!@#$,
样本编号!@#$,
……
(以下数据丢失)
(注:LOS为Lost of Self-concept缩写。自我概念丢失)
被损毁的绝密资料第1339号
传说概念化英雄及生物再现实验
样本编号VCER001
玩家姓名!@#$,水银组织秘密研究成员,成员代码!@#$,加密等级S级,非水银高层不可查阅。
你没有权限查阅。
你没有权限查阅。
实验产物为自称梅菲斯特的人形恶魔,概念来自于恶魔墨菲斯托菲利斯,为传说中某个版本的恶魔。实验人员对神话不感兴趣,认为该恶魔可能是某原生!@#$所发生的变异产物,后灵体被纯能量体消灭。
你没有权限查阅。
……
(以下数据丢失)
(注:VCER为Virtual concept external reproduction缩写。虚拟概念外部再现)