游戏的拟真感还是挺强的。在正式加入之前,黄贤已经做了不少功课,这款游戏没有职业和等级之分,所有的游戏内容都是高度自由化的,成百上千的技能和属性都只有一项数据,就是熟练度,只要经常使用的技能都会获得更高的熟练度,从F到SSS一共分为九级,而技能除了一些每个人都能学会的基础操作,剩下的都类似于卡片技能一样,通过各种各样的方式获得,而每个人所能同时装备的战斗技能则是有所限制的。
黄贤打开游戏的UI,努力找到了显示自己各项属性界面。
健康度:1000/1000
体力值:1000/1000
体质:E
力量:D
技巧:C
精神:C
意志:A
饱食度:A
英雄点数:0
技能栏则是空。当然奔跑,跳跃,饮食,还有基础的攻击与操作动作都无需技能发动,但是需要消耗一定的体力值。而体力值则会很快的恢复,但是长时间的动作不仅会减少体力值,同样会减少体力上限,而体力上限除了通过在饱食状态下进行露营休息才能够得到回复,没有其他的恢复方法。
而装备和物品的话,似乎除了身上两件粗布上衣长裤,以及一双胶鞋以外,再无他物。
信息有限,在这种情况下也只能走一步看一部了,面对这个未知的世界,比起迷茫,黄贤更多以一种探索未知时跃跃欲试的冲动。
惊人的数据量,黄贤在进行完周边初步的探索之后得出的结论,任何构筑物,包括地面理论上都可以被破坏,或者是改造利用,包括他从周围找到的,唯一能作为武器的一根并不是很结实的木棍。
黄贤继续进行着荒野之中的探索,食物食物,心理默念着,曾经玩过的所有末日生存类游戏当中,食物肯定是最重要的必需品,哪怕现在饱腹度依然处于最佳状态,但是总归有备无患嘛。
这个游戏也是有敌对NPC的,黄贤盘算着,但是基本上都是人类,野生动物以及一些具有魔幻色彩的生物也有,但是在这种曾经作为人类居住地的城镇之中来说,必然少之又少。而具有相当智慧的人类敌人,以他当前的装备和对游戏的了解来说,想要对抗是非常困难的,甚至对于黄贤来说,第一时间分辨对方是玩家还是NPC也困难之极。总之,必须小心再小心。
在搜索过几间破旧的房屋之后,黄贤又有了新的收获,一个粗布背包,一条破旧的毯子,一组打火用的燧石,还有一把生锈短刀,替换掉手中的木棍,然而还是没有找到食物。
黄贤了解到,游戏之中的文明的设定有点类似于中世纪,但是部分类似朋克科技产物还是有的。在这种架空的世界之中,更多的信息就代表着更多的优势,能够更容易的在这个世界生存。
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