因为团灭和两个人头之间比较,大多数情况下都是亏的,不要忘了他还得送上一个人头。
不论是在排位还是在职业比赛中,打起团来都是一拥而上的,特别是有收人头机会的时候更是如此,很难会去保持冷静。而冷静是一种习惯的养成,孙昊有这种习惯,所以在旁人看来他经常都充当着胆小鬼和逃兵的角色,为观众不喜,甚至偶尔连队友都会不喜。
这样的ADC,简直就是窝囊废。
本来嘛,和冲进敌方阵营横扫四方的惊天表现相比,孙昊的ADC就是窝囊废,这个不可否认。但是,在更多的时候是因为他的存活,才拖住了敌方的节奏,也延缓了自家的崩溃,只不过没人注意罢了。
最重要的,他的发育从来没有被拉下过!
再说团战输出,孙昊的输出就弱了么?绝对不是,不论顺风还是逆风,他都会打出很可观的伤害,但却很少收人头。一来是因为他在团战里会注意队友的技能,不愿意自己或队友的输出有一丁点的浪费,甚至到了强迫症的地步。二来,是因为在他担任ADC时候的FOP,是以中单为核心的三保一。
对于一个被俱乐部早就定义为扶不起来的选手,怎么可能围绕他制订战术?所以FOP的队长并不是他,核心也不是他,哪怕因为他的领导力和强势的性格在队内有足够的话语权,甚至小胖等人为了讨好他,偶尔会称他为队长或老大,但事实上他从来就不是。
所以人头在很多情况下他是要让的,也导致了他习惯了让人头,每一场杀到的人都不多,更不可能出现四杀五杀的情况。
不敢秀,不敢打,又杀不到人,整场比赛毫无存在感的选手,说的就是帽哥。
孙昊并不认为这有什么错,一个ADC该做的事情他都做到了,至于观众们对他的看法他并不在意。虽然他最后被赶出了队伍,但他依然坚信,这样的ADC对团队来说绝对利大于弊,只不过会丧失一些战场上的主动权。
但这又如何呢,丧失的主动权只是针对个人而言,难道玩ADC就一定要carry全场么?未必。
除非是在排位里。
排位大多都是路人,这种打法会有很多的束缚,也会让人很被动,甚至会遭到队友的痛骂,影响队内和谐。大师局其实还好,大家都知道轻重,但也不排除某些小学生混迹其中。
所以孙昊在打排位的时候基本上还是挺敢打的,正如他以前所说,不管打得再怎么猥琐,要时刻保持一颗杀心。比赛的时候同样如此,只不过在这之前,更加要为团队利益着想。
对面这个小炮的表现不像是在打排位,而是像在打比赛,或者说将每一场排位都当成比赛来打。当然,顺风还好说,逆风就容易崩了,因为队友会有情绪,这个影响是很严重的。
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