“挂神好刚啊。”
“要的就是这种气势,把潇洒哥都给吓到了。”
“不过好像有点亏,两个闪现啊,而且还是三对二,TG打得更好一点。”
帐面上来看当然是如此,gank是需要付出发育时间为代价的,如果不能有所收获就是亏,更何况还是双人gank,得到这样的结果怎么看都不化算。
但事实并非如此,对于孙昊的凯尔来说,拿到人头就是赚,没什么好说的。
买了装备,再次出门,三人帮在野区开始了鬼鬼祟祟偷鸡摸狗的勾当。不对,不能说偷,那是光明正大的抢,不服来战啊,没看到对面酒桶都吓得屁滚尿流了么,白瞎了那么大的块头。
对于资源的掠夺,可不仅仅限于野区,线上的兵能吃到的绝对不会放过,在这一点上孙昊是非常有心得的,他玩ADC的时候就是各种偷经济,这自然难不到他。
而这,也是打三游的一个重要的因素,中单的发育要尽一切可能去弥补。只不过,刷野刷兵都只算是顺带的,绝对不是重点,如果只是这样还打个毛的三游。
杀人,是唯一目的,毕竟只保自己发育是稳输的局,绝对跟不上节奏,必须拖对方的发育。
上路女警一直都在猥琐的补兵,此时突然开始雄起了,拼着漏兵都要射击瑞兹,明显就是在尽全力耗血,等着打野爸爸来杀,丝毫不加掩饰。
虽说越是这样明显的举动,反而让人有些犹豫不定,但不管怎么说,安全第一,瑞兹果断往塔下退走,然后发信号召唤酒桶。
此时骆驼心里有些不安,扫了一眼小地图,刚才抢了酒桶一个野怪之后对方三个人就再也没露面了,不过蓝buff处有眼,河道也有眼,没理由监测不到对方的行动。
难不成……
“下路小心了!”骆驼提醒了一句。
然而话音刚落,只见中路刚推完一波线往塔下退的三只手头顶上,又出现了那蜷成一团的生化魔人。
潇洒哥死过一次之后变得比较谨慎,哪怕推线也绝不越过中线区域,不过即使如此也阻挡不了三人帮的杀心。而看到魔人之后立时大惊,直接铺了个重力场。
轰。
樊军的魔人落点极准,预判对方走位,而当能反应过来的时候正在中心区域,跑都跑不了。随后,日女和凯尔出现,距离虽然远了一点,但魔人的击飞加减速仍然可以保证三只手无处可逃,没升级的重力场有个屁用。
三个人都有控制技能,只要被打先手的魔人逮到,没闪现又没逃生技能的三只手就基本上没得跑了。
底下观众们一片惊呼,若水明星队打得真是奔放啊,怎么感觉像是在打虐菜局一样,完全没将TG放在眼里,人家可是冠军队啊,这样真的好吗?
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