“打完了吗?打完了换我来了。”
豹女血量虽残,但孙昊反而露出了微笑,只见他的手指在键盘上瞬间敲击,豹女变成一只矫健的豹子又扑又抓,妖姬的血量唰唰的降,不过伤害却不太够,只是打出了妖姬的被动。
妖姬终于退了回去,而豹女却并没有放过的意思,变成人形态加了口血,然后在后面追赶,看起来不杀妖姬誓不罢休。
蔡鑫鹏冷笑,就算加了血又怎样,还敢追过来,简直是找死!又一波小兵到了,而他也快回到塔下,只要豹女敢上来,随时都可以杀,豹女必死无疑。
果然,妖姬已经进入塔的范围,Q的CD也好了,转身就来了一发,然后准备套狗链,也刚好可以衔接等待W的CD。
但与此同时,豹女也抬起了手,似乎标枪要出手了。
蔡鑫鹏一惊,以他现在的血量如果中一标,豹女可以直接扑进塔,先死的肯定是他。便赶紧将鼠标朝上方点了一下,不过就在这个时候,却发现豹女的标抢慢了一拍,而且出标的方向正是他点鼠标的位置。
“平A取消?”
毫无疑问,刚才豹女的那个动作只是在攻击刚到达射程中的小兵而已,随后瞬间取消,再甩出标枪。
看起来后出手似乎更容易躲,但事实不是这样的,会使得用鼠标操控方向的人产生误判,再反应过来时就不止是慢一拍那么简单。而且还是在对方放技能的同时做出假动作,也会延后对方的反应时间,争取到一些命中机会。
一瞬间的节奏改变所带来的影响会很大,先出手绝对比后出手要容易躲,而且不止一点点。
更何况,孙昊的走位故意往上,那么造成的效果就是,妖姬要走位躲避也一定是往上,绝不会往下。因为从豹女的位置来说,标枪要出手,肯定是由上打下,这种时候要躲,谁会顺着往下走?百分之一的机率都没有。
在这个前提之下,预判的精准度会相当高!
噗。
妖姬反应不及,中了个结实,只不过距离并不是太远,伤害还不足以击杀。但豹女已经变成豹形态扑了上去,将妖姬推倒在了塔下。
“操!”
蔡鑫鹏不禁捶了下键盘,之前那么久只中过一标,而现在这么关键的时刻,他居然中了!对方这是什么样的运气?也太好了吧。不过还好,虽然他先死了,但豹女也要死,因为豹女的血量经不起塔的一下伤害,这是一个互换的局面。
然而就在所有人都这么想的时候,只见豹女在扑死妖姬的瞬间就闪现出塔,而刷新后的W一秒的CD时间也到了,再扑到了前方一个小兵的身上,飞快逃跑。
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