江奕凡的杰斯玩的不算太好。
他原先是一个打野选手,只专注于打野英雄,后来转型当了AD,自然也专注于AD英雄,像杰斯这一类可上单可中单的英雄,他是碰都没有碰过。
平心而论。
一个只玩过几把的杰斯,想要在比赛上打出漂亮的表现是有些困难的。
想要在短时间内精通杰斯的八个技能,更是有着极大的难度。
但这八个技能绝对是杰斯立足于英雄联盟这款游戏中的不朽功臣,而每年都会有杰斯登场英雄联盟世界总决赛的舞台,这也正是因为他的技能有很大的操作空间。
有远程有近战遇到对手突进有击退技能,也可以拿近战进行搏杀。
有爆发的潜力也有远程换血的能力。
这英雄,说强还是很强的,足够万金油,能派上的用场很大。
但杰斯最难的地方就在于,他的技能复杂性远胜于其他拥有八个技能的英雄,他没有蜘蛛女皇和豹女那么来的无脑,不像是豹女,镖到就要咬上去,也不像蜘蛛女皇捆住人就要上去打一套。
杰斯需要想好该如何技能搭配。
或许熟练这个英雄并不难,但若是想要精通,每次战斗中都发挥出这个英雄的全部战力可就不是一件简单的事情了!
江奕凡的眼睛瞅了一眼小地图。
这个Huni真是烦人,从头至尾就没有离开过上路,这完全将战争之影锁在了上路的防御塔,如果战争之影想要去支援对手,那么瑞雯就会无脑推进,将上路的防御塔带掉。
偷塔,从来都是一种令人厌恶的做法。
可是,英雄联盟是个推塔的游戏。
FNC战队玩四一分推的手段,也不是不可以。
烦就烦在瑞雯这个英雄足够灵活,就算是打野奥拉夫上去抓瑞雯,只要在野区之中,瑞雯就可以利用三段Q翻墙逃跑,也可以利用Q技能和E技能的小位移进行逃跑。
等待战争之影清理完一波兵线,他的瑞雯就再度出现,继续开始带线。
但我们要记住一点,四一分推,在于“一推”这个点上。
为什么能够做到推线而不被侵扰呢?那是因为“一推”的这个英雄有能力进行单杀的同时也能进行逃跑,也就是说能进能退还有推线能力的英雄,是“一推”之中的首选。
瑞雯的推进能力,单杀能力,逃跑能力是上单中比较强势的一类。
然而,Huni实在是太过于小看NOE战队的阵容了。
“荣浩对着推线,你别管这个瑞雯骚你,你就不断推线,Condi一直都在你的上半野区,我们还有慎,还有慎!你别忘了他!”江奕凡这句话说出去。
荣浩就像是吃了一颗定心丸一样。
推线换血本身就不怂,而之后,更是打的激进。
瑞雯不敢多交自己的位移技能,他很有可能跑不掉了。
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