这支来挑战LCK联赛的战队。
挑选出来了酒桶上单的体系,应该属于比较少见的打法了,在这几个版本里面,酒桶一般都作为一个打野英雄来选择。
上单不是不能打。
而是酒桶上单的作用性,没有扭曲树精高,容错率没有扭曲树精高。
同样是开团的肉坦型英雄,你酒桶的开团比起扭曲树精的开团,难度很高,要看选手的个人实力,很容易没有开好团战。
可是扭曲树精呢?只要闪现一个捆,团就开好了。
相比之下,酒桶上路缺陷跟同类的英雄比起来,有些缺陷,扭曲树精不管是抗压还是开团能力都比酒桶强一个档次,但也不是说酒桶没有一无所长。
他的操作上限比扭曲树精高很多。
说白了,酒桶的开团可能会比扭曲树精好,也有可能开团比扭曲树精差,全看选手个人的操作了。
在韩国这种对体系和容错率看得十分重要的战队,酒桶上单这种不稳定的开团效果,最终是被否定了,出场是有出场,但扭曲树精一般在场的情况下,都会优先选择扭曲树精,除非是被禁了或者被抢了,才有一丁点的概率考虑酒桶上单。
容错率,在韩国联赛,是最重要的。
也正是他们比较看重容错率,所以选出来的阵容一般中后期张力很足,可以拉扯,可以开团,可以保发育拖后期。
可也不是说没人玩容错率低的英雄。
只是很少见。
不然的话,韩国联赛也不会出现那么多的膀胱局,能出现这么多的膀胱局,也已经证明双方阵容都是可以拖到后期的好阵容,否则怎么可能双方都会乐意拖到后期呢?
一方阵容差的话,早就从中期开始就无止境地进行纠缠了。
根本不会放你到大后期。
综上所述,面对苏扬选择的酒桶,Marin第一个念头是诧异,随后便是不屑一顾。
诧异的是,在扭曲树精放在外面的情况下,对手会拿出酒桶这个英雄上单,而不屑一顾的原因就更简单了,身为一个曾经摘下过英雄联盟最高桂冠的男人,他自信自己的鳄鱼能够啃下任何一块硬骨头。
没有更多思考和交流的时间,十秒钟之后,当所有人的进度条都读至100%的时候,双方进入游戏!
蓝色方和紫色方的泉水。
同时降临英雄。
“砰砰砰——”
双方早就在加载的时候,就已经交流过了战术,先去做眼位布局,然后复仇之矛和牛头酋长的双人路蹲在了下路双人路的河道草丛之中。
这片河道草丛就在蓝色方下路三角岔口的草丛正对面。
司马昭之心路人皆知。
而打野皇子的位子,则是在F6野怪处待着,旁边的冰霜女巫已经学好了Q技能,打算帮皇子打一段伤害,这里的意思就很清楚了。
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