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第655章 疯了的寡妇

被防御塔打了两下,依然强行粘死了卡尔玛。

点燃寡妇实在是太不讲道理了。

如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。

被点燃的燃烧和寡妇的Q技能活活给粘死了。

这波Gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。

无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动Gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野Gank之后,寡妇再出来收割。

无双不一样。

他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个BUFF,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很Rank的打法。

这就是Rank寡妇。

职业寡妇不可能有这么大胆的打法。

可是偏偏用Rank寡妇的打法,上来LS战队就占据了一个很大的优势。

当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。

最大的优势是卡尔玛送的闪现。

可能有人认为闪现比人头不重要的多。

实际上他们想岔了。

当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。

选手是人!

他们不是机器!

是人就有思维!

是人就要考虑问题。

没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。

身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。

这几乎是让卡尔玛废了。

至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让SSG战队中路的支援能力变差。

可以说卡尔玛没了闪现的这几分钟,就是让SSG战队的中路丧失了他应有的效率。

安掌门把LS战队下半野区清完了,除了蓝BUFF是被LS战队打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照单全收,而无双也知道自己这一波Gank,对手可以算出来时间。

这么快。

只能说明寡妇就刷了一个BUFF,其他野怪没动。

安掌门是智慧型打野,不是土匪型打野,这一点肯定是猜得出来,算得出来的。

知道下路寡妇不在,安掌门一定会清掉另外两个野怪。

所以寡妇选择了上路起手的刷野。

CuVee的荒漠屠夫在自家的上半野区做了一个视野,避免寡妇的反野。

这点也可以看出细节了。

因为LS战队也知道安掌门会反野这个信息,所以寡妇也有概率选择反掉安掌门的上半野区,进行一个互换野区的操作,而这个眼位就是来观察寡妇会不会反野。

如果会!

嘿嘿!那等待着的就是一波抓寡妇的计划。

但是CuVee并没有想到,无双没有任何的反野意思,打完红BUFF和一组野怪,升到3级的瞬间,他再一次选择了一次Gank。

...

...

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