说换线两个人还真不能说是换线。
因为船长和吸血鬼都是又能打上单又能打中单的存在。
这就尴尬了,兮夜这是套路不成反被套路,可这还能怎么办呢?只能硬着头皮去打了。
苏扬这个老脏人,中单吸血鬼对线,出了一个黑暗封印 红药,也是一个赖线出装,而且苏扬在中单的对线打法,都是比较稳的,以发育为主,没有很好的机会,他不会主动出击。
带个点燃,就是加强自己线上的压力,让兮夜瞻前顾后。
而兮夜这边的召唤师技能,就是老实中单标配。
传送闪现。
E战队的老套路。
上路中路都带传送闪现,目的就是加快支援速度,保证正常发育。
这也让吸血鬼带的点燃,给兮夜很大的压迫感。
一个攻击性的召唤师技能,在线上能补的伤害其实是很占优势的,尤其是这种职业级的比赛,一个点燃相当于是把对线的优势权套在了手上,苏扬就是靠这种拿捏着点燃的压迫感,去对线压制兮夜。
兮夜是敢打敢拼的。
但拼到一个程度,发现有危险了,他就不会继续拼下去。
打出真火,兮夜的发条魔灵是怕吸血鬼的。
无他,一个点燃的召唤师技能优势,足以让任何一个二线选手在和一线选手的对线上取得优势。
何况苏扬这种各种选手打他,都是可以拿到平局的神奇存在。
带了一个点燃,那就真是胜天半子。
五五开变成六四开。
这场比赛,R战队开局就诠释了什么叫做中路是我爹的战术素养。
以前是无双来保爹。
现在Tian和节奏来了一次连手保爹战术。
两个人一起帮中路的吸血鬼打开局面,可也不是说R战队就是乱来,硬是三打一强吃人家发条魔灵,还是老道理,一个点燃带来的优势,有点燃,就是有击杀的机会。
辅助青钢影2级,杰斯打野2级,中单吸血鬼2级。
这个时候的兮夜,也是想不到对方可以打到这种程度,2级就来抓。
辅助2级离开ADC,去中路抓人。
这点,兮夜真想不到。
而且问题最大的是,E战队的下路组合还没有提醒中路青钢影消失了,可能这两个韩援认为青钢影去做视野了,或者和打野一起混混,帮打野打个野怪什么的。
杰斯打野前期太伤了。
多需要辅助帮助,也是有可能的事情。
还有一个原因就是,两个韩援,也不觉得这个青钢影会刚硬到2级放弃ADC的发育,去中路抓人,这种打法,纵观整个职业赛场,也是没有的,有麻辣香锅型的打野,至于麻辣香锅型的辅助,这铁定没有!
节奏这一手绝食性辅助,中路Gank,打出了很大的成效。
E技能墙返,一个控制。
杰斯跟队友通知过,要抓中路的发条魔灵,所以升2级没学技能,而是学了E技能加速之门,在青钢影控制的时候,一个E技能加速之门 Q技能电能激荡,一个光球骤变成一个巨型炮弹砸在被控制的发条魔灵身上。
闪现跟上来借助着红BUFF普攻几下,苏扬E技能血之潮汐蓄力跟闪强补伤害,再补一个Q技能鲜血转换,挂个点燃,普攻一下,补满全部伤害。
一血被R战队光速拿下。
这个组合太暴力了。
青钢影 杰斯。
前期战斗力没的说,最畜生的还是吸血鬼这个点燃。
虽然吸血鬼前期伤害比较低,但他娘的有个点燃啊!
这个点燃是可以补足那一些略微缺陷的伤害。
兮夜闪现都懒得交,2级送了一血。
他在青钢影抓的时候交闪现还能跑,可惜就可惜在,兮夜没想到2级青钢影会过来抓他,没想到这茬,被青钢影从侧边的过道绕后过来,近距离的E技能墙返就难跑了。
杰斯这个炮弹也很准,正中了靶心。
Tian交闪现硬补这个伤害,也是能拿下一血的关键。
2级拿中单一血。
R战队这节奏根本不能用快来形容。
就连打匹配估计都没有这么快的拿一血速度。
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