个体实力不足,就用数量和指挥来弥补。这也是雷老虎对此次空战的定位。
只是不管雷老虎的指挥有多犀利,损失还是不可避免。
毕竟敌人不计损失的远程火力,在伤敌一千自损八百的情况下,还是给雷老虎带来了极大的麻烦。
基本上,每损失10单位鬼魂里就有9单位鬼魂来自于此。
“想不到对方的战术也挺不错的。”
既然损失不可避免,雷老虎也不在意那些损失了,他一边指挥着空战,一边思索对方这个战术的可取之处。
“伤敌一千自损八百吗?”
“恐怕未必!”
要知道,无论是狮鹫还是皇家狮鹫,其生命值,都是鬼魂的数倍,更妄论雷老虎一方鬼魂的数量还占着大头。
对方一波远程攻击下来,损失较大的肯定是雷老虎一方,即便皇家狮鹫的体积比之鬼魂要大上不少,所承受的攻击会比鬼魂多出不少,但鬼魂血薄防低的缺点在这种情况下暴露无遗。
只要雷老虎的指挥稍微慢了那么一点,就会有至少10单位鬼魂的损失。
眼看空中战场大局已定,损失又不可避免,雷老虎撤下了己方的皇家狮鹫,用鬼魂与对方的皇家狮鹫拼杀,毕竟他麾下的皇家狮鹫可没三**uff的加持,个体战力比之对方要差了不少。
虽然这会加大鬼魂的损失,但在雷老虎心里,即使这些鬼魂全挂了,他也不会有半点心疼,因为在重生之城还留有大约1小队鬼魂,这也算是雷老虎为自己留下的后手吧。
“或许,这也可以成为一种战法。”
皇家狮鹫下来之后,雷老虎又开始分析起对方这种战斗方式,自己该如何利用起来,成为一种属于自己的新的战术。
“若是以小队为单位的空军拖住敌方的大部队空军,趁敌人围剿的时候,不及损失的发动远程攻击呢?”
“这样是不是可以以极小的损失换取敌方更大的损失?”
“比如对方一中队皇家狮鹫,围剿己方一小队鬼魂,大量的远程部队一波攻击下去,即便一小队鬼魂全灭,只要对方的皇家狮鹫有半小队或是3-4只的损失,自己也赚啊!”
雷老虎的大脑开始高速的运转起来,思考起了这个战术的可行性。
越想越觉得这个战术可行,雷老虎的眼睛也越来越亮,他隐隐觉得,这个战术会成为《英雄》里的一个经典战术。
一个不需要太多操作性的战术,会得到多少玩家的追捧,毕竟玩家当中,真正的指挥高手也就那么些人,大多数玩家都做不到细致的指挥,能指挥一个大概就不错了。
而这个战术,基本上不要太多的操作,只要敌人钻进了这个套,这个战术就有很强大的杀伤力,哪怕一场战斗只能用一次,也是非常不错的。
作为有着前世三年经验的雷老虎深深的知道,现在的玩家还没有自己的城池,很多地图没有开放,或者说还没有被玩家给探索出来,所以玩家所能招募的部队数量有限,大规模的战斗很难发生。
而《英雄》这款游戏到了中期,大规模的冲突已无可避免,甚至绝大多数战斗,双方所派出的兵力都超过2个大队。
在那个阶段,双方实力差不多的情况下,无论玩家的指挥多么犀利,除非一个魔法秒杀敌军全部,否则部队的战损就绝对避免不了,所谓的零伤亡,基本上是不存在的,玩家所计算的都是以尽可能少的损失并杀伤敌人。
这是大势所趋,不是凭雷老虎一个人可以改变的,所以雷老虎会对这个战术如此的上心。(未完待续。。)
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