说起来这个加点方式。根本就不是雷老虎自己想出来的,而是他从前世的论坛上看来的,而且提出这个加点方式的玩家不是别人,正是他身边的职业农夫。
“拿别人自己的东西来教育别人,这算个什么事?”一想到这个,雷老虎就有种仰天大笑的冲动。不过看着自己的身边的职业农夫,为了不被他当成蛇精病。雷老虎果断的忍住了。
……
雷老虎和职业农夫二人的速度都不算慢,所以选择这条远离城池的道路。
之前碰到了2个印度玩家,雷老虎都没有出手,而是让职业农夫自己与那2个玩家交手,以此来观察职业农夫战斗时的缺点。
或许是这2个玩家的实力很一般,又或许是有雷老虎在一边看着,职业农夫的表现还算不错,几乎没费什么力气就消灭了2个对手,只是消耗的时间有些长。
看着这样的情况,雷老虎暗自摇头。
这不是职业农夫的战术问题,他的战术已经非常完善了,在时间的把握上职业农夫已到了炉火纯青的地步,什么时候该跑,什么时候硬抗,优先杀伤哪些兵种,甚至脱离战斗的时间以及距离,往回跑需要多长的时间等等因素,全都被职业农夫思考在内。
战术很强大,只是效率太低。
在消灭了第二个玩家之后,职业农夫皱着眉头回到了雷老虎的身边。
看到对方的反应,雷老虎张了张嘴,把自己想说的话咽回了肚子里,因为职业农夫的表情,分明就是在反思。
或许他以前没有考虑过,亦或者是没有考虑过这个问题,但是雷老虎告诉了他一条全新的道路,一条效率更高的道路,这就不得不使职业农夫仔细思考了。
当然,雷老虎有些话没说。
其实职业农夫现在的选择也没有错,虽然累一点,效率第一点,但是持续战斗力较强。
而雷老虎所给的建议的确很有效率,但却有种一波流的感觉,短时间能够爆发出的战斗力很强,但是时间一长,反而没有职业农夫现在的战术有效。
不过有着前世经验的雷老虎很明白,随着玩家等级的提升,战斗反而结束的越快,两名玩家,双方从相遇到战斗结束,其过程不会超过2分钟,有的时候甚至一个照面就会决出胜负。
至于原因,第一是因为玩家自身实力的增强;第二则是兵种等级的提高;第三点则是魔法越来越强,技能越来越强;至于第四点,也是最主要的一点,短时间内结束战斗变得非常的必要。
比如兰博基尼所掌握的5级魔法,异次元之门。
虽然其他玩家所掌握的异次元之门没有这么变态,但把自己和麾下兵种传送到朋友身边还是可以做到的。
所以两玩家相遇,若战力悬殊,弱势的一方在自知不敌的情况下,第一件事就是向朋友求援,特别是有异次元之门这个魔法的朋友,并把自己的坐标给发给对方。
只要两人的距离在这个魔法所能达到的范围之内,他的朋友只需30秒时间,就可以赶来支援。
有句话叫做双拳难敌四手,再怎么厉害的高手,在面对数倍于自己的对手之时,也只有饮恨的份,所以玩家的等级越高,战斗反而越来越快。(未完待续)
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