(由于被施展了神迹术,因此负面效果已经被强制性移除)
8:偏好地形,被动技能,巡林客可以选择一种偏好地形,当处于该地形时移动速度、命中率和闪避率将获得加成,如果某个特殊地形能够被划分到多种偏好地形中,那么巡林客将使用最高的那个。
每5级,巡林客可以额外再选择一个新的偏好地形,并且对所有偏好地形的加成将有所提高。
当前偏好地形为:森林。
9:野性羁绊,主动技能,通过一个简单的魔法仪式,巡林客可以从常见动物中选择一头作为自身的动物伙伴,动物伙伴将分享巡林客的宿敌加成和偏好地形加成,随着巡林客等级的提高,可选动物种类也将获得提高。
当动物伙伴战死之后,巡林客可以耗费一定数量的金钱和经验值,通过自然仪式来将其复活。
当前可选动物伙伴种类为:狼、鸟、猫、狗、马、羊、牛、蛇、獾、鼬、蜥蜴、野猪、豹、猿、猴、乌龟、鳄鱼等。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。或者巡林客也可以自行选择捕获其他种类的动物伙伴。
(一名来自于亚马逊部落的骄傲勇士,一名前途无量的巡林客英雄)
(注意,由于当前为特殊雇佣状态,她的战役属性及相关技能临时失效)
好家伙,看完了唐娜这一连串的属性之后,李维直呼好家伙,实在是因为她强得有些离谱了。
随便心算了一下,他就知道唐娜在0级时的初始综合战斗属性,大概要比自己0级时多了不止10点。
而且同样是0级的战役等级,自己的战役属性全是0,她却已经提前点好了3点,这起跑线都不是一个级别的啊!
同时这一连串的华丽技能,似乎也都在说明她所拥有的实力与潜能。
就算原住民们也如神选英雄一样,战斗等级每提升1级都可以学习一项新的技能,唐娜也绝对有通过自己练习而获得的,更别提她那个极为离谱的被动技能-英雄了。
巡林客并非初始可选职业之一,这个偏向灵活性的敏捷类职业的1点体质能够获得8点生命值,和牧师、武僧以及德鲁伊是一个级别的,本身就已经让他十分惊讶了,没想到到了她这,直接又翻了一倍可还行?
要知道就算有魔宠小青蛙的额外加成,李维目前也才堪堪不到30点生命值,刚刚到她的零头,而且他部下中也没有一个生命值超过两位数的。
唐娜明明是个手持弓箭的射手,结果生命力却如此之雄厚,普通的3阶兵种也不一定有她抗揍,如果等级再提高一点,装备再好一点,一支豺狼人小队恐怕都不够她自己杀的吧?
但目前来看,唐娜的实力越强,对于自己来说也越发有利啊!
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