第二天,收拾好东西,四人消除掉曾经在岩洞停留过的痕迹便呼吸着清晨的雾水出了
古德王国位于特兰斯王国的北方。因此,四人想要返回特兰斯,就必须的一路向南。幸运的是,因为两国的边境位于南方,边境是国土几乎都是平原的古德王国少有的丘陵地域,林木比较茂密。四人依托着树林的边缘行走,虽然辛苦很多,却也减少了被古德王国的搜捕队现的几率。
根据赫尔的十多年的军旅经验,古德王国战胜之后,必然会派出了大量的搜捕队抓捕遗留在境内的特兰斯王国士兵。因此,如果在宽阔的平原上行走,他们很容易就会被古德王国的搜捕队现,遭到追杀。不过,四人也不敢深入树林。在这个神话世界,树林虽然不大,但是也有可能栖息着强大的魔兽。如果过于深入树林,一旦遇到魔兽,他们四人可能会连骨头都被吃掉。
一进入树林,黎明便慢慢放大在自己脑海中的游戏界面的小地图。原本一片黑暗的小地图现在已经出现一些可视区域,都是他走过的地方。现在,可视区域正不断地变大。
在网络游戏中,小地图都有显示敌人的功能,而且还有放大缩小的功能,可以观看整个游戏地图,也可以观看游戏角色附近几米内的地形,还能够显示出敌友双方的存在。
黎明脑海中的游戏界面的小地图,也具备这些功能,就如同一个探测雷达一样,显示出了他自己、赫尔、海斯、布鲁四人的存在。经过辨认,黎明已经确认,小地图上的白点代表自己,绿点代表赫尔、海斯、布鲁三人,黄点代表如同野兽昆虫之类的中立不会主动攻击人的生物,红点则代表了有敌意的生物。不过小地图不是万能的,不但只能够“探测”以他为中心直径为1千米的圆之内的范围的事物,还无法显示他没有去过的区域,
不过小地图的这些功能对于黎明来说也够用了。虽然现在小地图上除了他已经走过的地方之外一片黑暗,但是在以他为中心直径为一千米的圆的范围之内的地理环境会清晰地显示在小地图上。而且,当他将小地图的显示缩小到一定的程度时,就连泥土中的昆虫也能够显示出来。这就大大地降低了他毫无防备地遭到突然袭击的几率。
黎明一边走,一边不时放大缩小脑海中的小地图。这么一来,他就能够有效地避免接触到体形比较小而且有强烈攻击性的毒性昆虫动物,又能够侦察到1ooo米内的大型攻击性猛兽。而且,他还现这种心分二用的做法,能够有效地锻炼增强自己的精神力量。
在树林中行走了六天,四人一直平安无事,没有遇到任何的危险。原本一直紧绷着精神戒备的赫尔、海斯以及布鲁三人都有些放松下来了。因为一直在树林边缘行走,四人一直没有遇到什么大型的猛兽,也没有遇到致命的毒性昆虫,这让他们三人觉得这个树林比较安全。
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