罗兰穿越到瓦雷斯世界已经六年了,深刻意识到这个世界上的万事万物都摆脱不了“随机率”的影响。尤其对于超凡职业者而言,每一次施法,每一次运用技能和专长,最终收到的效果不仅仅取决于个人能力,运气同样是无法忽视的因素,而衡量运气的尺度就是检定概率。
“完美秩序”这项职业能力的逆天之处就在于消除随机性带来的影响。一旦激活这项能力,罗兰进行的一切概率检定都将摒弃波动,恒定取平均期望。举例来说,一个不透明的瓶子里装有五个完全相同的小球,分别标有数字1~5,从瓶子里随机取一个小球出来,正常情况下拿到每个小球的概率都是相等的,正如投掷硬币时正面和背面朝上的概率都是50%。
如果拿到某个小球即可获得对应数字的奖金,那么不难算出奖金的期望是3元。具体到某次实际操作,有可能拿到4号或者5号小球,收益超出期望,这无疑是好运的体现,也有可能运气不佳,只拿到1号或者2号小球,收获低于期望。只有当反复进行相同的操作,直到无穷多次,平均收益才会无限逼近数学期望——这就是随机分布的基本规律。
然而当罗兰开启“完美秩序”光环,无论反复尝试多少次,拿到的永远是那个标有数字“3”的小球,收益永远严格等于数学期望,不存在好运或者霉运的波动,既不会获得惊喜,也不会特别失望!
从数学的角度来看,“完美秩序”似乎并没有给罗兰带来什么好处。但是罗兰很清楚事实并非如此,真实的世界并不是数学家构建的模型,更不是看上去对称且优美的正态分布曲线,诚如纳西姆·尼古拉斯·纳西姆所言,总体而言人类生活在“极端斯坦”,脆弱性无处不在,喜剧与悲剧的概率分布呈现出“偏态”特征而非“正态”,每当发生意外,带给我们的更多是惊吓而非惊喜。古人早已对此有所体会,所以才会有这样一句谚语流传后世:没有消息就是好消息。
惊喜固然很好,惊吓却更为可怕,罗兰身为守序阵营人士,平生最厌恶的就是意外状况。“完美秩序”看似不起眼,却能够满足他对稳定的渴望,于局部修改最基本的数学法则,摒弃随机性,已然近乎神迹!
相比抽象的分析,具体例证更有说服力。拿5环神术“炎击术”来说,伤害数值在15~90之间随机波动。如果施法者高估法术造成的伤害,结果随机到低于平均值的区间,一击无法杀死敌人,接下来很可能遭到致命的反扑;反之出于保险起见低估伤害,难免浪费宝贵的法术位。
当罗兰开启“完美秩序”光环,即可摆脱上述烦恼,“炎击术”造成的伤害永远是平均值,可以更精确的制定战术,不必再考虑随机性的干扰。
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