想到就做,张东哲立即开始尝试起来,他想了想,最终通过意念驱动一份被他收纳进脑海中的DOTA地图里边的金沙移进了地图之中……
“叮,发现蕴含地卜师英雄之灵的物质,请问是否吸收?特别提示:在构建出一座酒馆之前,吸收蕴含英雄之灵的物质转化率为拥有酒馆之后的百分之十。”
“咦?这种金沙之中竟然蕴含着地卜师的英雄之灵,这么说如果能够将之吸收的话,就能获得英雄之灵了?”听到这个提示声,张东哲先是一愣,紧接着又兴奋起来:“如果我能够获得地卜师的英雄之灵,那么是不是可以使用地卜师英雄了呢?还有,兑换技能是否有限制呢?”
一想到这里,张东哲就激动不已。在DOTA里边,并没有哪个英雄是最强的,但如果可以随意组合技能的话,绝对可以轻易“打造”出一个无比逆天的英雄来,虽然不至于说是没有其他英雄能够克制他,但也绝对是拥有着远超平常的战力。
举个很简单的例子,如果屠夫英雄将终极大招换成地卜师英雄的终极大招,那就可以发挥出超乎想象的作用。地卜师英雄的大招是“分则能成”,在1级的时候能够分出一个分身来,2级的时候分出两个分身,3级的时候可以分出三个分身,试想四个屠夫英雄一同围殴对手,简直就是无敌了,即便是在装备没成型的时候都能轻松以一敌五,何况是在有着装备优势的情况下。
分则能成:地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。(A杖效果:使地卜师能够额外创造一个克隆,100%的属性共享)
等级1:制造1个克隆。
等级2:制造2个克隆。
等级3:制造3个克隆。
……
“不过这种金沙为何会蕴含着地卜师的英雄之灵的呢?”张东哲想了想,决定还是先不冒险为好,他觉得这种英雄之灵应该跟英雄点数类似,数量不够的话应该是无法用来塑造出地卜师这个英雄的,而自己手中拥有的金沙却并不多,不能随意浪费,最好还是等到构建了酒馆之后再说。至于第一个构建的酒馆,张东哲也已经想好了,那就是黄昏酒馆。
在DOTA那款游戏里,天灾方一共有四个酒馆,分别是:落日、午夜、暮色、黄昏,近卫方的酒馆也是四个:清晨、曙光、旭日、黎明。其中地卜师这个英雄正是在天灾方的黄昏酒馆之中(网上说是在黎明酒馆,不过我进入5.59那个版本的DOTA后,发现地卜师就是在黄昏酒馆里边)。
“对了,DOTA那款游戏里边对地卜师的介绍是他生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦……这样说来,地卜师本身应该是一个小土灵,那么既然能够从金沙之中获得地卜师的英雄之灵,就证明这两者之间有着一定的联系,不会是因为狗头人怪物挖得太深了,甚至是接近了深藏地底的地卜师生存之地,并且获得了蕴含有地卜师英雄之灵的金沙,如此解释的话就合理多了。”张东哲最终想到了一个略微有点勉强的理由,不过在排除了其他可能之后,这个理由却显然是最合理的了。(未完待续。)