这些意见都挺好的。
毕竟这是一款搬砖游戏,而不是核弹模拟器,更不是什么小黄油。
就算是标榜自由度和沙盒概念的游戏,也不可能允许某个玩家肆无忌惮地破坏其他玩家的游戏体验。
不止采纳了这些建议,楚光还对这些规则还进行了更细致的规定。
比如恶意破坏设施会被处以“强制劳役”,某些行为根据情节会被除以“永久没收作案工具”乃至“永久封禁”。
非常的银杏化。
什么?
接受不了?
赶紧回去玩,把头盔让给需要的人。
交代完需要注意的事项,楚光便带着24名玩家离开了避难所,分两批乘坐电梯前往了地表。
那迎面而来的视觉冲击感,让这些新玩家们震惊的说不出话来。
甚至不只是视觉。
听觉、嗅觉、触觉乃至味觉,全身上下的每一颗细胞都在告诉他们,这是一个完全真实的世界!
“太强了”
“这真的是游戏世界吗?”
“喔喔我特么吹爆!”
“牛逼!!!”
看着兴奋到手舞足蹈的玩家们,楚光的嘴角也翘起了一丝笑容。
真想告诉他们,现在高兴还太早了。
带着这些萌新玩家们熟悉了一下前哨站设施,尤其是向他们强调禁止在前哨附近随地大小便,接着楚光便将他们全部带回了疗养院内,交给了摩拳擦掌等待已久的老白他们。
前哨站的工地正是需要用人的时候,根本不用担心这些玩家们没事做,老玩家们会告诉他们该怎么做。
一部分人被喊去搬砖修墙。
还有一部分人则是由方长带着,前往湿地公园东北方向的工地搬运烧制水泥的原料。
至于报酬。
是每小时10点贡献点。
虽然并不清楚贡献点具体有什么用,但玩家们一个二个都是干劲十足,恨不得立刻马上开始干活儿。
封测阶段计较那么多干啥。
开发商都说了不删档,干就完事儿了!
这些玩家们干劲十足的气魄,让楚光都有点儿不好意思了。
当然,并不是所有玩家都被安排在了工地,制作熏肉干、鞣制毛皮、捕鱼、捕猎、采集这些活儿,也都是需要人去做的。
比如那位身高一米八,叫鸦鸦的女玩家,就被安排了采集的工作。
她的基因序列是感知系,虽然主属性感知的初始值比夜十低1个点,只有6,但她的天赋栏却多了一条初始天赋“毒素直觉”。
根据玩家列表中系统对这项天赋的解释,持有该天赋的玩家能够脱离知识和经验,单纯依靠生物本能感知到毒性。
而相对的,在获得“毒素耐性”之前,“中毒效果”本身会对她造成更多负面影响。
另外,该天赋的正面增益效果,是受感知属性影响的。
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