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第一百七十二章 打造一个真实的第二世界

狗头人矿洞副本的普通模式用作转职任务,这个没什么好说的,困难模式和噩梦模式完全没有必要,直到现在也没有一个玩家通关,参与的热情也不高,还有隐藏种族和隐藏职业,画蛇添足,四测的时候可以砍掉。

这也给贝高阳提了个醒,不要一味的参照地球的素材模版,有些功能和内容要结合实际,一个在线商城,一个噩梦副本,空耗资源,还要一直维持着。

只是游戏区内的怪物虽然多,但10级以后就出现了一个明显的断层,缺乏10级到20级之间的强力怪物。

幸好有阿尔法战场的收获,让玩家们等级跳过了这个空挡,下一次测试要解决这个问题。

并不是说这类等级的怪物游戏区就没有,而是形不成规模,零星的分布等于没有。

那么在狗头人矿洞这类掉宝和任务副本之外,还应增加一个练级副本,抓一些食人魔、巨魔、豺狼人这样的强力的怪物扔到里面,让玩家升到15级,再转移到黑夜营地。

说起黑夜营地,那个黑夜女神的牧师也该解决了,解决掉她以后,将营地副本化,一劳永逸的除掉这个后患。

磐石要塞的攻防战旷日持久,不知道四测的时候能不能赶上,要是能赶上,游戏区想必也覆盖到那边了,可以让玩家们去浑水摸鱼,看看有没有好处可捞。

三测结束之前,要解决掉阿尔法战场的敌人,为架设第四层魔网争取时间,说不得,最后还是要他出手才能解决,好在对方同样见不得光,倒是不用担心被教会提前发现。

但这些统统都是次要的。

四测删不删档,从节省资源的角度来看,应该删档,但从另一方面,特别是站在玩家的角度,在投入了巨大的精力、心血和资源后,一切化为乌有,从头开始的话,会不会降低他们对游戏的……相信?

这种担心是很有必要的。

就贝高阳看到的情况,大量的玩家可以说全身心的投入到他所虚拟出来的游戏叙事中,还有大量的玩家和机构投入巨额的财富,把迦南当作一生的事业在经营,吃相太难看,是要败人品的,尽管迦南的稀缺性不怕他们扎刺,但考虑到信仰值,贝高阳又有些迟疑。

第四层魔网了,也该为以后做准备了。

信仰值这么低(他以为),玩家基数是一个原因,大部分潜力还没有发掘是另一个原因。

纵观诸神的信徒,那真是连吃饭喝水都要扯到神恩赐福上,洗脑可谓全方面,越是贫穷、苦难、饥寒,就越是虔诚,贝高阳自问,玩家们处于那个阶段,大部分连泛信徒都谈不上吧?

质量不如,数量来凑,再数量存在上限的情况下,就只能深挖潜力。

——玩法还是太单一了啊!

贝高阳心想。

任务刷怪占了90%以上的内容,等级装备是唯一的主旋律,在这之外呢? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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这真不是第四天灾
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