深夜,余庆东被刺耳的手机铃声吵醒。
“什么?我马上就来!”
匆匆忙忙的起床,妻子问出了什么事儿。这
好不容易回家一趟,公粮都没交就这么走了?
这事儿倒不用对妻子保密,北米那边出了点状况,要马上赶到公司处理。
妻子更不满了,北美都禁售了,能出什么事儿,骗鬼呢。
余庆东无心跟她纠缠,随便敷衍了几句,就离开了家门。
司机小刘已经在别墅外等候了,一起等的还有直属于他的安保小组,一行七八个人乘坐两辆商务车,全速向公司赶去。
车上,余庆东了解了此次发生在北米的‘严重骚乱’事件。
对外只能用‘骚乱’来定性,不知为何,米国人隐藏了此次事件的真相,转而通过秘密渠道向华国寻求‘帮助’。
说帮助,其实威胁的成分更多一些,毕竟是那么多玩家的集体的、极其严重的病变,还‘感染’了整个基地,进而发生了类似生化危机般的‘越狱’,从现场发来的图片和视频看,北米的玩家‘病变’的比华国更为严重,迦南的游戏规则、内容‘感染’到现实的迹象尤为明显。
这样的真相要是公布出去,恰逢第六次测试的关键时期,必将给迦南的国际发售带来沉重打击,附带的阴谋论、外星势力带路党论、精神意识病毒论……一定会喧嚣其上,给华国在国际上的声誉带来重大打击。
该死,偏偏在这个节骨眼上。
这种大事儿,余庆东还参与不进去,他需要更多的从‘技术’上面分析和提出意见,来解释北米出现如此严重‘病变’的原因。
“……可能是玩家过度集中导致的游戏机制和内容入侵现实的加剧?”
视频中,一位转行专研神秘学和迦南问题的科学家提出自己的观点,“我们通过观察国内的玩家分布和‘病变’的发展趋势,得出一个结论,越是玩家集中,‘病变’的可能性就越大,‘病变’的范围就越广,至于‘病变’的严重程度,跟玩家在线上、线下的际遇有关。”
“不满现状的……**?”,另一位神秘学专家补充。
“是的……像北米这样,简单粗暴的将玩家关进集中营,限制和禁锢人身自由,强迫参与种种人体实验,必然会造成在心理上和行为上的、改变现状的强烈需求和**,不满和仇视积累的一定程度,迦南的机制和内容入侵的速度就会加快、加深,累积到一定程度,甚至在现实中复刻一部分迦南的游戏环境也是可以预见的。”
“太不可思议了!”
“存在即合理,它已经发生,我们需要根据其现象和成因,反推其内部的根源与规律……”
这时余庆东发话了,“这些可以放到以后再研究,各位,高层还在等我们的分析意见。”
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