于是乎,常年被困在农场里的沃特雷之弟也没有什么打发时间的方法,毕竟一百多年前可没有什么手机和电脑能够让人宅在家里,所以沃特雷之弟也只能无聊的用爪子去划那些木板,因此从某种意义上来说这块模板也算是沃特雷之弟留下来的圣遗物,或许可以用它来和被放逐到异世界的沃特雷之弟取得联系。
不过这段剧情貌似是只能由玩家来说进行触发,Npc只能作为陪衬在旁边提供建议,当然有些Npc也会阻止玩家这么做,所以那个试图带走木板做进一步研究的玩家就出师未捷身先死,刚动手就被一个躲藏在暗中的神秘Npc给打晕了过去,直接扔回他所支持的家族门口,而当他不信邪的带了几个人回来时,便因为踩到了陷阱而直接团灭。
而之后也有玩家尝试过去寻找那块木板,结果就发现这块木板也是随机刷新的,在同一个地点时有时无,所以之后的玩家也就放弃了这个隐藏任务,一来是完成的难度非常高,很多试图完成这个任务的玩家可能连第一步都迈不出去,二来则是这个隐藏任务的最终目标就是把沃特雷之弟给召唤回来,而这家伙可能和黑山羊幼崽一样会无差别的攻击任何人,所以完成这个任务就有可能是有命赚钱没命花了。
更重要的是,沃特雷之弟在原着中的能力已经可以比肩一些比较弱的旧日支配者了,所以它在被放逐到异世界的这段时间里如果有提升自己的能力,那么玩家把它给召唤回来岂不是想要毁灭世界?
所以在论坛里关于火线模组的讨论贴中有一条指定评论,那就是让之后有机会参加火线模组的玩家千万不要试图召唤沃特雷之弟,以免成为千夫所指的大罪人。
值得一提的是,火线模组并不会像其它的大部分模组一样只出现在某个平行世界里,而是每一个平行世界都会在同一个地点出现一个火线模组,哪怕是某些时间点还位于上个世纪,甚至是更早之前的平行世界也会有一个符合时代特点的火线模组。
不过火线模组最大的特点就是这个模组里并没有什么kp,也就是说玩家在进入模组之后就只会接到一个关于主线任务的提示,那便是帮助某个模组在一个月之后控制该区域至少四分之一的面积,而在一开始的时候则是这片区域里的每个家族都会平分到一部分地盘,那也就是说这个模组随机出来的家族越多,模组难度也就会越高。
至于什么支线任务和隐藏任务,在这次的火线模组里都没有任何的提示,因此玩家在讨论这方面的时候都只能用支线剧情和隐藏剧情来代指,至于奖励什么的也需要你在完成之后自行探索,并不会像其他模组一样直接发送到你的人物卡上。
所以也有玩家讨论过这个火线模组为什么会没有kp,当时讨论出的结果就是这个火线模组可能是克苏鲁跑团游戏大厅里的实验田,想要看看没有kp的模组会不会更有真实感?
结果从目前的情况来看,这个火线模组之所以没有kp,就是因为kp跑去其它地方睡大觉,以至于没人来管理这个模组。