从北海德月街75号出来后,白烨先是收到了一条奇怪的系统提示。
——你的‘宝藏嗅觉’能力在当前场景中发现了一处隐藏宝藏。
白烨环视四周,发现在布雷亚市方向上,距离相当遥远的一个点上,出现了一个微弱的荧光点。
“隐藏宝藏的线索?”
“很奇怪?为什么前几次进入这个场景没出现过隐藏宝藏提示呢?”
他已不是第一次在当前场景切换‘探险家’人格,场景中若是存在隐藏宝藏,那应该老早被他发现了才是。
“可能是这局游戏解锁了前几局游戏没有解锁的隐藏场景,而宝藏是藏于隐藏场景之中的。”
既然给出了明确的线索提示,那当然是要过去调查一番的。
……
乘坐电锯门的‘免费班车’,在前往布雷亚市的路上,白烨也好好的思索了一下这局游戏的主线任务。
这局游戏从一开始就是非常奇怪的画风,周围的NPC,忽然都像是换了张面孔,全变成了穆克夫公司的脑残粉。
这种变化若从此前比尔说过的那番话来推断,倒很可能是NPC身上的一项隐藏设定。
之前没有表现出来,要么是受到了系统方面的调控,要么就是没碰到触发契机。
至于这个‘穆克夫狩猎者’——估计又是系统新加的什么人物吧。
纵观前几次定位布雷亚市这个场景,哪一次的任务目标不是新加的?否则就布雷亚这样一个小城市,又哪里来的那么多反动势力和十恶不赦的罪犯?
说起来,白烨一开始还以为这个狩猎者就是他自己,因为他已经不止一次为了获得大楼电梯卡而杀掉穆克夫公司的职员了。
如果杀一个穆克夫员工就会被全城悬赏通缉,他的罪状绝对都可以送他上赏金榜榜首的了。
但亨利后面提到了最近发生的一起伯爵堡凶杀案件,这案件发生在白烨进入游戏之前,因此绝不可能是他所为,单凭这一点就能将他排出嫌疑人行列。
这时候,车已经缓缓驶过伊顿桥,进入了对面的河岸区。
河岸区的街道上已呈现出各种混乱,市民们貌似都陷入了疯狂,有人举着牌子在示威游行,见到车辆靠近,便把一些写有‘严惩穆克夫狩猎者’‘穆克夫公司不容侵犯’等标题的传单贴到车窗玻璃上。
有人在大街上肆无忌惮的搞破坏,砸碎店铺的橱窗玻璃,盗取里面的珠宝首饰和现金。
也有一些人在街上斗殴,打着寻找‘穆克夫狩猎者’的名号,行的却是满足自身暴力需求的事。
很快,‘免费班车’又在那处热狗摊旁停了下来,司机也照惯例的下车去购买热狗了。
……
白烨从车上下来后,注意到自己距离隐藏宝藏的线索已经很接近。
“果然是在穆克夫大厦内部,这高度……差不多是在顶层了。”
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