1开始加点吧!!
(第二卷已经完结,这是第三卷,第1章,嘿嘿)
一个喧嚣的赛季终于结束了,坐在飞往英格兰的飞机上,杜洋开始了加点。
115个能力点(有5个是欧联杯决赛的),7oo个开启点
这,该怎么加?看着如此多的能力点,杜洋先是吞了吞口水,他点开了自己的能力表格,寻思着怎么加点。
从技术属性上来说,先要加长传去了英之后,长传转移肯定会大规模运用,哗啦啦的点下去,杜洋直接把2o个能力点加到了长传之上,现在杜洋的短传和长传都是双8o加,对于他这种突破分球型的前腰来说,双8o加绰绰有余了。
只是杜洋没想到的是……
“叮咚恭喜宿主短传、长传均达到双8o加接下来宿主可开启‘指挥塔系统’”
“叮咚指挥塔系统介绍:当宿主有这个特技以后则所有场上的队员的攻击意识都会加强使得队员的跑位更加合理跑动更加积极推进度进攻更加流畅也更有利整支队伍的进攻与射门机会的把握。”
“叮咚指挥塔系统属永久性被动系统,一旦开启之后不可升级需花费开启点:5oo”
草5oo个开启点?杜洋的双眼睁得大大的,不过指挥塔系统应该很给力吧?这样一来,自己就是当之无愧的核心了。
“狗热的系统啊,这样一来本来绰绰有余的短传和长传又不够了,怎么说也是指挥塔了,那么肯定这两样能力值不能太低吧”如果不是要先加精神和停球的话,杜洋真想把这两样传球都点到9o去。
不过没法,还是先加精神和停球吧。
开启了指挥塔系统之后,杜洋花费了5oo个开启点,看起来暂时杜洋是不能开启盘带系统了,不过没事,杜洋现在的盘带技能已经很多了,也不缺。倒是指挥塔系统,杜洋很期待它的表现。
接下来,是技术属性的停球,又是一阵狂点,杜洋把这样能力点到了8o节奏更快的英对于停球的要求很高,杜洋也是深知这一点,加上杜洋88的力量以及度,8o的停球绝对够用了。
当然,能力点多的话,杜洋也想把它点到9o啊……可是,过了8o以后,点到9o得花2o个能力点,多浪费还是先加加精神吧。
这长传和停球一加,杜洋只剩下75个能力点了。
侵略性,杜洋花了2o点把它加到了7o,预判属于防守一向,杜洋暂时可以缓缓,勇敢杜洋也是花了1o点加到了7o,镇定、集中也是各花1o点加到了7o,唰唰的一下,杜洋只剩下了25个能力点。
这25个,1o个创造力,15个团队合作,现在杜洋的创造力为6o,团队合作为75。
看起来自己离一名团队型球员已经很近了,至于创造力,原先杜洋5o的时候就已经很惊人了,要知道系统对于创造力的评分极为苛刻目前在系统的数据库里,创造力最高的家伙也不过才82你就可以想象这个能力评分的苛刻了,6o的创造力,杜洋已经迈入了良好的一类了。
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