“而且人家蒲公英平**占怎么就不是独占了?我觉得也没什么问题啊。
你们想想看,这就相当于你是用windows还是用DOS或者用OS,用什么操作系统,互相之间不兼容不就是独占吗?”
“好像有那么一点儿道理的样子。”
“不重要,我觉得独占只是个噱头而已,关键是有新游戏玩就行了。
这一次最该被关注的点,难道不应该是pokeni的新游戏居然能通过网络下载这件事情吗?
前几个月还觉得跟天方夜谭似的,这会儿就已经要推出了。”
“pokeni这是来真的啊。以前看他们在E3电子展上面说以后P社出的游戏直接可以在网络上面下载就能玩,我还以为是吹牛来着,没想到这么快就实现了?”
“就是啊,几个月前还在吹数字化,怎么看都是要有一个一两年才会实现的样子,没有想到pokeni这是有备而来。”
“都说了,P社是来真的,跟索尼这种画大饼的游戏开发商不一样。
索尼宣布数字化,是未来几年内要做的事情。
pokeni宣布数字化的时候,多半就是已经做好了。”
“哈哈哈哈,还真是这样,P社真特么恐怖。”
……
这大概就是P社的制造速度吧。
不仅仅是玩家们感叹,连行业内的人都被震惊了。
出井伸之表示,我说数字化是个战略构想,要一步步实现的,青智源你可倒好,直接将我的PPT内容都实现了是吧?
大家都以为这玩意儿是个吹牛批,画大饼,没想到pokeni的大饼居然还真的有味道。
这不禁让好多家游戏公司破防,同时也让世人感受到了pokeni的技术。
“太可怕了,我说之前E3电子展的时候青智源说数字化怎么那么不对呢,人家接下来就直接开数字化的发布会,这还没完,发布会之后,数字化直接上线,这你敢信?”
“世界上吹牛批的人不少,可是能实现的人却不多。
自己吹的牛还能自己实现的,凤毛麟角。可至少也有一部分。
但是在这么短的时间之内,刚吹的牛就能实现的,我只服青智源一个人。”
“别人吹牛都是先吹了再说,管他以后如何。
一部分人吹牛是在规划的路上,青智源这种就不应该归类到吹牛分类当中。
只有暂时无法实现的才叫吹牛,已经实现了的这叫做说真话!”
“玩家们肯定爱青智源爱得要死,pokeni这个技术更新迭代的速度也太恐怖了,每一年都能整一些新花样出来。
关键还不是小打小闹的那种,人家做的东西是能掀起滔天巨浪的。
这一次的数字化,初看好像跟霓虹没有关系,但是我总觉得应该会成为未来全世界游戏发展的大趋势。”
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