用“小说阁”微信小程序追更新速度快!
永久免费无需下载,还能切换源站追更
进入微信小程序
465.问题非常棘手啊!

“有pokeni在,以后谁还敢吹牛啊。”

……

青智源在看到相关的评论时表示,虚拟游戏平**占怎么就不是独占了??

那只是因为这些无知的人类啊,还不知道虚拟游戏平台的可怕。

steam游戏平**占,有什么问题?

橘子游戏平**占有什么问题?

非得拘泥于是不是某一个游戏机系列吗?

是时候给这个世界的玩家们上一课了。

不过呢,在青智源准备给大家上一课之前,赤西健却有些愁眉苦脸地找到了他。

蒲公英游戏平台现在已经测试完成了,所有功能都已经实现,并且bug收敛得还算比较理想,可以达到放出水准。

唯一让赤西健感到有些头疼的是,“社长,我感觉就目前这个网络速度,下载《寻龙之旅》这样的大型游戏还是有些够呛。”

从pokeni米国那边发回来的测试数据显示,现在米国的网络,下载寻龙之旅的话,下载速度大概能有个20到50k左右的样子。

是的,没有错,在这一年当中虽然米国的网络下行速度为3 Mbps、上行速度为768 kbps。

看起来好像远高于pokeni跑出来的实际值,但结果就是如此。

因为要考虑到一条网络可能会有多个用户同时使用,并且网络传输过程当中还会发生一些综合性的情况。

能做到50k左右的下载速度,其实已经算是非常不错的了。

可寻龙之旅的游戏有800多兆,这其中凝聚了pokeni这两年来的心血,任何一帧的画面都舍不得删的那种。

而且这还是pokeni,拥有着当前世界最顶尖的游戏开发引擎的公司所制作出来的游戏,其他公司更是敢都不敢想。

以50k的速度下载完一个800多兆的游戏,大概要花费16个小时左右。

这个用户体验可以说是相当糟糕了。

根本就起不到正面宣传的作用,而且大家会更倾向于购买游戏实体光盘,那么pokeni的数字化大概也就会被大家当成一个笑话,一场实验而已。

包括赤西健自己也是这么认为的。

社长的理念固然是好的,只不过太先进了点,以现在的网络速度发展来看,也许再过个五年左右能达到青智源所想的水准,也就是在几个小时之内下载完《寻龙之旅》这样的游戏。

青智源听完汇报之后,也不免皱起了眉头。

“伱们有压缩包体大小吗?”

赤西健点点头,“压缩完以后,大概能控制在500M左右的样子。”

500M啊,但是也还是太大了。

得要下载10个小时左右的样子。

而且还得是网络比较畅通的情况。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共5页

👉丨点击进入微信小程序“小说阁”免费阅读丨👈

→如无内容,点击此处重加载内容←
多次加载无内容,请点页面中间弹出菜单换源阅读!



才不是做galgame呢
换源
目录
设置
夜间
日间
报错
章节目录
换源阅读
章节报错

点击弹出菜单

提示
微信小程序“小说阁”可换源免费阅读,点击跳转微信小程序阅读~