左右摆动手机,全神贯注的盯着屏幕,时不时手指在屏幕上上下滑动。
这就是最近曰本地铁上的流行趋势。
虽然曰本的地铁较为发达,也较为现代化,但是覆盖手机网络这件事情,在短期内却依旧没有可能。
甚至……如果在曰本的地铁上,真的出现了移动网络信号,说不定还会有人说曰本人心不古,你看人家欧洲,人家美国那么多人,不都是在老老实实乖乖的在地铁上读书看报么?
那些人绝对不会说,其实欧洲人也不想读书看报,只是因为种种原因,他们的网络建设不到位罢了。
毕竟,地铁是地铁公司的地盘,你电信公司进来,可是要花好多好多钱的哦。
说回最近曰本电子游戏的流行风向,《神庙逃亡》可是说是最近这个阶段曰本流行游戏的主流了。
因为多年的培养和熏陶,曰本人相对来说都更习惯于为电子游戏付费。
因此《神庙逃亡》这款游戏,虽然没有所谓的实体版,但是两千日元的售价也不算贵。因此,竟然在短短两个月不到的时间内,取得了超过一百万份的销量。
这可是一百万份的销量啊!
要知道,现在万户手机在曰本的总销量,基本上也就是这样一个数量级了。也就是说,几乎每一个买万户手机的曰本用户,基本上都买了一款《神庙逃亡》,如此优异的成绩,的的确确让这家游戏的开发公司始料未及,也让许多业内人士始料未及。
虽然他们已经在自己都开始用万户手机的情况下,不得不承认万户手机的的确确很有吸引力。
但是他们却也没有想到,在这么快的时间里,万户手机上就能出现一款销量破百万的游戏。
这个势头,让他们想起了大概是十五年前的往事,十五年前的一个游戏平台。
那个游戏平台,就是红白机平台。
当初的红白机平台,在最开始的时候,包括任天堂自己在内,都不是非常的看好。
至少,任天堂看好的方向,只是觉得要自己给自己制作游戏,而并非是开放授权让别的厂商也来做游戏。
毕竟,之前雅达利2600尸体都还热乎呢。
直到后来因为销售情况太好,因为玩家的需求太过强烈,不得不引入其它的厂商,迫不得已搞出权利金制度,从此开创了一个全新的时代。
这是一个伟大的时代。
权利金制度也是一个伟大的制度。
不光任天堂自己在用,索尼在用,微软也在用。
只不过,这样一个对于质量的体系认证,到了万户手机这里却终结了。
万户手机这个平台,是一个不在乎游戏质量的平台。
你要你没有在游戏里放置不合适的游戏内容,以及病毒程序,那么你的游戏就可以通过审核。
有人会问,万户手机这样做,难道不会覆雅达利的辙么?
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