就连巴西网友也是这么想的,他们在社交媒体上的普遍言论大抵为撑过30分钟就算成功!
INTZ确实成功了。
就是有丶过于成功。
比赛来到30分钟,EDG反而落后7000经济!
妥妥的劣势!
顾行一度以为是拳头工作人员实在太拉胯,把观赛视角两支队伍的队标贴错了。
再定睛一看,他顿时无话可说。
EDG上单Mouse选了手刀妹出来,被外卡纳尔追着猛揍。
明凯玩个男枪在野区内埋头苦刷,任由对位的盲僧疯狂带节奏。
下路公认的强势对线组合Deft Meiko看数据也没占到什么便宜,估计是被对面盲僧抓了好几次。
EDG全场只有中单吸血鬼手握领先!
“不是,”算是半个门外汉的丁骏都察觉出几分不对,“这版本要选吸血鬼嘛?”
反正他这几天旁观VG训练赛,发现吸血鬼的出场率几乎为零。
顾行拧着眉头猜测,“EDG估计想的是吸血鬼好打辛德拉吧……”
吸血鬼从夏季赛到现在被削弱的很严重,目前属于能选但是不太强的角色。
可是在面对当前版本大热的辛德拉时,他确实有用武之地。
W血池能躲的技能实在太多,对线期的回复能力很强,不太惧怕消耗。
而且在装备成型后,吸血鬼逮到落单辛德拉,打出对位单杀也不困难!
当然,说是这么说。
像VG这种夏季赛非常喜欢用中单吸血鬼的队伍,目前也没有在正赛选取的打算。
归根结底,是红米觉得版本不合适!
现在流行的都是Poke体系。
可吸血鬼选出来队友一定得搭配控制和进场。
否则孤身一人开R进去,除非大优势能瞬秒敌人,否则根本起不到什么作用!
基于这个原因,VG才在本次世界赛基本弃用该英雄,他们有更好的法师选择,没必要在这个点上纠结。
“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知道他最好不要和吸血鬼一起出。”
打野男枪单论英雄强度自然没问题。
在世界赛版本前一众热门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。
同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。
在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的热门打野英雄!
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本进行训练赛时。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
英雄强度不低。
就是不适应世界赛的游戏生态。
格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
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