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第八十五章 斤斤计较【求推荐票!第一更】

高桥虽然并不标签化的歧视任何一个国家的国民,但是一朝被蛇咬十年怕井绳。他在另一个世界工作的时候,所工作的几家公司,无一例外都被韩国商人骗过。

其中有些直接因此破产,而没有破产的也因此血亏,元气大伤,不知道多少年没有缓过来。

与之相比,台企不遑多让。虽然卷款潜逃的事情不太多,但是在压榨底层员工的程度上,却比韩企还没有底线。

相比来说,东亚的国家和地区,在中国设厂的外国企业。也就只有曰本企业还算过得去。

虽然要求严苛,但真的是按规章制度在走。不像某些企业,上班从来不能不打卡,但下班却从来不打卡。

虽然从历史上来说,关系颇为紧张,但在实际的接触过程中。虽然日企死板了一点,但已经算是好的了。

而其它的欧美企业,则又是另一番场面了。好的也有,差的也存在。

日企在总体评价排名中,也能排在中上游。

回到高桥现在的处境。

有了与不二家成功合作的前提,虽然已经显得有些老旧保守的日清社长,对于这一次的合作还有些游移。但是在高桥的嘴炮下,合作与不合作的天枰,正在朝着合作的方向滑落。

不过,日清社长在高桥提出的计划之上,又提出了一点。

方便面作为快消品,可不是说只要产品好吃就一定能卖出去。

除了要给零售店比例颇高的让利,让零售商更愿意卖你家的产品,至少摆在显眼的位置之外,就是要做广告,无论是地铁广告,还是电视广告,寻求让更多的潜在消费者,知道日清产品的存在。

日清社长提出的要求,也与日清一贯而之的战略有关。就是要求万户方面出钱,拍这一次合作的广告。

拍摄费用和播放费用都由万户来出。

高桥自然也是讨价还价。

电子游戏在曰本与其它国家不太一样的地方在于,在曰本电子游戏的广告登上电视荧幕的次数,远超过其它的国家。

这是因为时代流行和观众习惯的缘故。曰本游戏厂商,现在对于曰本的电子游戏玩家群体,几乎定义为全年龄段。

像是万户的《无尽之海》之所以能够成为准国民级的游戏,顺带着让世嘉主机在曰本保有量上升,就是因为《无尽之海》这种慢节奏角色扮演游戏,符合家庭主妇,也就是“妈妈”们的需求。

就像是肥皂剧一样,节奏慢,可以随时中断,回来又能续上。

而因为电视广告的效果在这个年代确实很棒,所以想要在电视上做广告的厂商自然很多,价格也自然不便宜。特别是在现在这样一个经济不断膨胀的年代。

高桥当然要进行讨价还价了。

想要让干脆面 卡牌的广告让超过百分之七十的曰本人都能见到过最少一次,投入少说也要上亿日元。

高桥虽然认为这个投入值得,但是因此受益的却不止是万户自己,还有日清。

这样一来,完全不能不斤斤计较了啊!

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