克里斯这回是真的麻了。
对游戏的热情都受到了一点打击。
鬼知道一个游戏的架构之下,是有多少时间单位上的内容需要填充?
哪怕就是流水一般的粗略玩一圈,那起码都得是几十小时。
时间长也就算了。
像是一些四五十级的电视剧,时长或许也能达到这个数字。
但关键问题就在于电视剧的音乐内容,不仅比同时长的游戏要少很多。
而且,在搭配上,更加的简单快捷。
你只需要剪成片,我顺着你这个时间线开始往下捋就完事。
“扁平化”。
可游戏不一样。
游戏这玩意不仅立体。
而且十分的碎片化。
到处都是几秒,十几秒的小片段。
这些小片段,往往伴随着超长待机的boss战音乐,战斗音乐,或是一些场景音乐的前后,穿插式的出现。
要把这原本就很碎片化,长达几十小时的内容全部拆分。
从游戏内容,副本,段落,乃至CG的数据统计全部做好。
可实在是太费劲了。
这就是为什么游戏音乐没法在制作完毕以后开始配曲的原因所在。
这么大的工程量。
难道还要等到游戏做完才开始配乐,一配配上三个月?
那黄花菜都凉了。
游戏这玩意,保不准你拖延个一段时间后,这技术就更新换代了。
同样是巨大的工作量。
如果按照预定时间卖出去了。
那我这就叫更新,前面的就不是无用功。
但如果没卖出去。
那就等于前面不少东西白做了,还没卖钱,就搞重置版。
“啊好饿。”
当几位学生打了个哈欠站起身。
活动活动身体时。
便已经到了下班的时间。
工作的那叫一个废寝忘食。
“怎么样,整理多少了?”
李景霖问了起来。
“差不多百分之**十这样,就剩这几个小游戏环节的时长没有整理了。”
克里斯的激情也完全褪去了。
乐。
当初玩刺客信条的时候,有多快乐。
那此时的克里斯,就有多想真的成为刺客。
总感觉想用小刀扎点啥。
“嗯,那今天就先这样,明天搞完它。”
李景霖微笑的站起身。
“不,李教授,我想稍微加个班。”
克里斯咬了咬牙。
“我想今天就把这些搞完!”
“啊?”
李景霖愣了愣。
看向克里斯的眼神有些奇怪。
这克里斯
真的是个法国人吗?
他不摸鱼也就算了,居然会要求加班?
我咋感觉伱比亚洲人还卷?
“没事,累了就下班吧,不急.”
李景霖还是想劝一下。
劝克里斯好好的做一个准点下班的法国人。
“如果这个时候断了.那明天就更难受了,不如趁着今天,赶紧一鼓作气,把这最后一点东西弄完.”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页